HELLO!大家好我是胖胖,今天我给大家带来的是一种意识的攻略,说实话王者这个游戏玩得就是意识
首先兵线
从对线的基本走起,首先是要记住补刀,每击杀一个小兵就能多获得十个金币,雪球就是这么慢慢滚起来的,你能确保你的兵线的每个兵都不会丢失的话,你的经济至少能提高百分之三十。大家首先应该记住兵线的刷新时间
同时炮兵会在第七波出现也就是3分29秒出现,对面边路小兵到中间的时间大概是二十七秒,而每波兵线的刷新间隔是33秒,兵线进塔一定要及时清理,因为在炮兵出现后,你发现如果不及时清理,那么你的塔就会很快被推掉,顺风局一定要利用兵线优势去卡视野,来争夺大龙小龙,通过兵线,你可以牵制敌方英雄,获取敌方位置,逆风局的话,如果对面兵线运营的好,英雄随着兵线走,那么你们翻盘的机会就很少了,对面如果兵线英雄分开,那么你们就可以通过带线延缓对面节奏,来获取一丝机会。逆风局带线时一定要观察小地图,同时控制自己带线范围,不要超过二塔,因为超过了二塔你有可能被对面堵截,而且这时本来逆风,你们少了一个人的话,对面5打4强推,有可能一波就赢了。中路在清完线之后一般会有十秒左右的空闲时间这时你应该去上路或者下路支援,还可以配合打野反野。不要傻傻站着等兵线,这样毫无意义。
塔
记住王者荣耀是个推塔游戏,王者峡谷里的资源都是可以再生的,唯独塔是不可生的,而且塔代表着英雄的活动范围,和安全区域,塔也代表着视野,每少一座塔,就意味着,对野区,对兵线资源的掌控弱了一分,兵线可以不要,塔必须要,命可以不要,塔必须要,如果你是打野,你在清野的同时也要注意兵线哪路兵线到塔下了,就一定要过去收兵,不然你会发现,塔一会就掉了,
王者荣耀防御塔有这几个属性
防御塔不受暴击伤害影响,拥有55%的免伤免疫法球效果,破甲弓穿透有效(防御塔有护甲)在老夫子的答题里我们就能知道防御塔对一个英雄持续伤害的时候,伤害会越来越高,这里的防御塔就有了区别,在伤害递增的情况下,一二塔和高地塔基础伤害是不一样的。
一二塔的初始物攻470,高地塔为630,这个数值会随时间增加,一二塔最高550,高地塔最高730。持续攻击是每次增加0.3AD,。一塔二塔的属性是一致的,血量6000,物攻470-550(以30s一个间隔提升伤害),200护甲,55%免伤,攻击频率1秒一次。而为什么我们总说上单一定要坚持守塔3分钟,这里除了3,4级的对局质变环节以外,在前三分钟里,一塔是拥有一个抵挡的属性的,每次抵挡80点伤害。是上单争取塔下发育的时间。
团战攻坚的高地塔,是比水晶还要难推的存在,血量9000,物攻630-730(以30s一个间隔提升伤害),200护甲,55%免伤,攻击频率1秒一次。属性在血量和攻击伤害上有了升级。
这里还要说的是防御塔不止55%的免伤,王者荣耀还设置了一个单次最高伤害,约1000左右,不然可能会被英雄两下就解决了 。水晶,血量9000,物攻550-630(以30s一个间隔提升伤害),200护甲,90%免伤,攻击频率2秒一次看似水晶非常好拆,但水晶还有其他两个机制确保水晶不会太容易拿下,一个是护盾,连破二塔和高地塔后,水晶就会出现一个护盾,血量为2250。另一个是水晶会自己回血,每秒恢复49点,约3分钟可恢复9000满血。
击杀价值
有的时候我们玩得英雄玩着顺风了,却总是莫名奇妙的输了,主要是我们不理解人头的价钱
版本更新后价值的变更
一血:225G二血:150G
我们在优势起来的时候,这是心态就有点飘,有时为了击杀一个人不惜同归于尽这是错误的想法,殊不知我们杀了他给的钱还没有他们杀了咱们的钱的一半。
最后,这些数据都是小编辛苦整理来的,平时写的攻略也是自己经过实验的,如果大家觉得有用,就点个关注吧!
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